Windows映射模式及相关问题的解决

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2019-04-28 13:23:45
一、映射模式基本知识
  当Windows应用程序在其客户区绘制图形时,必须给出在客户区的位置,其位置用x和y 两个坐标表示,x表示横坐标,y表示纵坐标。在所有的GDI绘制函数中,这些坐标使用的是一 种"逻辑单位"。
当GDI函数将输出送到某个物理设备上时,Windows将逻辑坐标 转换成设备坐标(如屏幕或打印机的像素点)。逻辑坐标和设备坐标的转换是由映射模式决 定的。映射模式被储存在设备环境中。GetMapMode函数用于从设备环境得到当前的映射模 式,SetMapMode函数用于设置设备环境的映射模式。

  1.逻辑坐标

  逻辑坐标是独立于设备的,它与设备点的大小无关。使用逻辑单位,是实现"所见即所得"的基础。当程序员在调用一个画线的GDI函数LineTo,画出25.4mm(1英寸)长的线时,他并不需要考虑输出的是何种设备。若设备是VGA显示器,Windows自动将其转化为96个像素点;若设备是一个300dpi的激光打印机,Windows自动将其转化为300个像素点。

  2.设备坐标

  Windows将GDI函数中指定的逻辑坐标映射为设备坐标,在所有的设备坐标系统中,单位以像素点为准,水平值从左到右增大,垂直值从上到下增大。

  Windows中包括以下3种设备坐标,以满足各种不同需要:

  (1)客户区域坐标,包括应用程序的客户区域,客户区域的左上角为(0,0)。

  (2)屏幕坐标,包括整个屏幕,屏幕的左上角为(0,0)。屏幕坐标用在WM_MOVE消息中(对于非子窗口)以及下面的Windows函数中:CreateWindow和MoveWindow(都对于非子窗口)、GetMessage、GetCursorPos、GetWindowRect、WindowFromPoint和SetBrushOrg中。用函数ClientToScreen和ScreenToClient可以将客户区域坐标转换成屏幕区域坐标,或反之。

  (3)全窗口坐标,包括一个程序的整个窗口,包括标题条、菜单、滚动条和窗口框,窗口的左上角为(0,0)。使用GetWindowDC得到的窗口设备环境,可以将逻辑单位转换成窗口坐标。

  3.逻辑坐标与设备坐标的转换方式

  映射方式定义了Windows如何将GDI函数中指定的逻辑坐标映射为设备坐标。要继续讨论映射方式我们要介绍Windows有关映射模式的一些术语:我们将逻辑坐标所在的坐标系称为"窗口",将设备坐标所在的坐标系称为"视口"。

  "窗口"依赖于逻辑坐标,可以是像素点、毫米或程序员想要的其他尺度。

  "视口"依赖于设备坐标(像素点)。通常,视口和客户区域等同。但是,如果程序员用GetWindowDC或CreateDC获取了一个设备环境,则视口也可以指全窗口坐标或屏幕坐标。点(0,0)是客户区域的左上角。x的值向右增加,y的值向上增加。

  对于所有映射模式,Windows都用下面两个公式将窗口坐标转换成视口坐标:

  xViewport=(xWindow-xWinOrg)*(xViewExt/xWinExt)+xViewOrg

  yViewport=(yWindow-yWinOrg)*(yViewExt/yWinExt)+yViewOrg

  其中,(xWindow,yWindows)是待转换的逻辑点,(xViewport,yViewport)是转换后的设备点。如果设备坐标是客户区域坐标或全窗口坐标,则Windows在画一个对象前,还必须将这些坐标转换成屏幕坐标。

  这两个公式使用了分别指定窗口和视口原点的点:(xWinOrg,yWinOrg)是逻辑坐标的窗口原点;(xViewOrg,yViewOrg)是设备坐标的视口原点。在缺省的设备环境中,这两个点均设置为(0,0),但它们可以改变。此公式意味着,逻辑点(xWinOrg,yWinOrg)总被映射为设备点(xViewOrg,yViewOrg)。

  Windows还能将视口(设备)坐标转换为窗口(逻辑)坐标:

  xWindow=(xViewport-xViewOrg)*(xWinExt/xViewExt)+xWinOrg

  yWindow=(yViewport-yViewOrg)*(yWinExt/yViewExt)+yWinOrg

  可以使用Windows提供的两个函数DPtoLP和LPtoDP在设备坐标及逻辑坐标之间互相转换。

  4.映射模式的种类

  Windows定义了表1所列出的8种映射方式。

  上述映射模式中又可分成以下3类:

映 射 方 式 逻 辑 单 位 X 轴 增 加 Y 轴 增 加 毫 米 MM_TEXT 像 素 点 右 下 与 设 备 有 关 MM_LOMETRIC 0. 1mm 右 上 0.1 MM_HIMETRIC 0. 01mm 右 上 0.01 MM_LOENGLISH 0. 254mm 右 上 0.254 MM_HIENGLISH 0. 0254mm 右 上 0.0254 MM_TWIPS 0.0176mm 右 上 0.0176 MM_ISOTROPIC 任 意(x=y) 可 选 可 选 可 设 MM_ANISOTROPIC 任 意(x!=y) 可 选 可 选 可 设

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