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  • 活用注册表让Windows CE如虎添翼 [内容预览] 125 | 2009-03-16
    WindowsCE是微软为嵌入式设备打造的操作系统,而嵌入式设备可谓多种多样,这就要求CE操作系统必须是可定制的,所以微软将WindowsCE设计为模块化的操作系统。说简单点,我们可以把WindowsCE想像成一盒积木,你可以用积...

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  • Andriod七大神话 [内容预览] 8 | 2009-03-16
    自从Google对外公布Andriod,并组建Andriod联盟之日起,Andriod就被赞誉之声包围着,纵有一些反面意见,也是无关痛痒的小毛病,诸如缺少同步软件之类的。我都怀疑这是不是Google请的枪手,像中国的政治报告一样,先大...

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  • 诺基亚为S60系统发布预览版QT开源SDK [内容预览] 33 | 2009-03-16
    最初创建Qt工具包的Trolltech在今年早些时候被诺基亚收购。诺基亚希望借用此Qt工具包来构建PC和移动平台的统一开发架构,使程序员使用单一代码即可跨平台使用。现在,供开发者预览的首个S6平台Qt开源SDK包已经放出。...

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  • 谷歌开放Android源代码 [内容预览] 58 | 2009-03-16
      新浪科技讯北京时间10月22日消息,据国外媒体报道,谷歌周二宣布,正式对外发布Android手机操作系统的源代码,以便开发人员为Android手机开发应用。  为此,谷歌还专门成立了“Android开源项目”网...

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  • 移动嵌入式遭遇能耗瓶颈,WinCE电源管理应对有技巧 [内容预览] 25 | 2009-03-16
    伴随着移动嵌入式产品的普及,电源管理已经成为重要技术指标和产品的有机组成。典型移动嵌入式设备对能耗越来越敏感,电源管理技术正成为产品设计的关键所在。为了应对电源管理面临的挑战,如何设计出高效的嵌入式系...

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  • WAP开发教程 [内容预览] 141 | 2009-03-16
    我做wap开发有一年多了,从最初的wap1.2到wap2.0,中国联通到中国移动,期间遇到问题林林总总,积累了不少经验,为让后来者少走一些弯路,特把自己的一些心得体会写出来供大家参考。  Wap程序可以用Asp,Jsp,Php,P...

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  • 从一个开发人员的角度比较Windows Mobile与Android [内容预览] 211 | 2009-03-16
    当前就移动系统来说,最火的两个系统应该是WM和Android了,自己工作的关系两个系统都有所接触,在这里想谈一下我对两个系统的认识,希望同大家一起分享。开发工具WindowsMobile的主流开发工具肯定是VS了,Android...

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  • iPhone开发内存管理 [内容预览] 39 | 2009-03-16
    本文来自:http://www.robinlu.com/blog/archives/392开发iPhone应用程序并不难,基本上就是三个词-“memory,memory,memory”。iPhoneOS对内存的要求很严格,有memoryleak,杀掉;内存使用超限额,杀掉。...

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  • 手机游戏开发综述 [内容预览] 5 | 2009-03-16
      一、背景介绍  现在的移动电话是小型的计算机,它的处理能力与台式机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个小型的游戏。现在的手机的一个特性就是它们还是网络计算机,能够高速发送和接收数字数据。除了...

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  • 全面剖析移动嵌入式系统各层面的技术现状 [内容预览] 1 | 2009-03-16
      嵌入式系统的各个层面,从最底层的硬件设计层面到最顶端的应用层,涉及多个应用领域。  近来,业内人士普遍认为移动开发的发展将进入一个高峰期。接下来,也许我们将进入一个井喷期,新的移动开发技术会不断...

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  • AJAX在移动领域威胁到Java ME了么? [内容预览] 1 | 2009-03-16
      近日诺基亚论坛副总裁LeeEpting证实,世界上最大的手机生产商正在研究“移动AJAX”技术,该技术为组成诺基亚论坛的130万开发者开发更丰富的手机应用提供了支持。  诺基亚开发运营部副总裁Epting表示...

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  • 简述Win CE开发特性及忠告 [内容预览] 5 | 2009-03-16
      最近一段时间,移动设备开发越来越多的成为了程序员社区的话题。移动设备主要包括智能手机和PDA,是嵌入式开发中很重要的一个方向。在智能手机领域被大多数手机厂商支持的J2ME无疑是领头羊,微软CE平台的SmartPh...

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  • 编写安全的Symbian C++游戏代码 [内容预览] 5 | 2009-03-16
    本文献给使用NokiaSymbian60SDK各个版本开发游戏软件的程序员。虽然本文主要是针对游戏软件,但是大部分内容对一般应用软件也同样适用。1.1.声明为了避免良心的谴责,首先我必须承认一点,我本人并不是靠SymbianC++...

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  • Palm OS上的C++程序设计 [内容预览] 1 | 2009-03-16
    本文作者:ScottGruby,PalmOS认证开发人员为什么我要考虑这个问题?作为一个长期从事PalmOS开发的人员,我见证了PalmOS的成熟和开发技术的变化。几年前,开发人员很关心内存空间(堆栈空间)的问题,因此尽量写小...

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  • Palm OS 5开发概述 [内容预览] 2 | 2009-03-16
    1.1.内容简介:介绍发布时间表基于ARM处理器的PalmOSPalm应用程序兼容性环境PalmOS仿真器安全API高密度API性能支持ARM原码采样声音APIMacOS管道开发工具(CDKWindows管道开发工具(CDK)Palm桌面软件的...

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  • BREW技术概览 [内容预览] 4 | 2009-03-16
      BREW,即QUALCOMM推出的无线二进制运行环境,是专为无线设备设计的开放标准的瘦应用环境。借助于BREW平台,许多无线应用可以简易快捷地开发,原本几乎与无线市场无缘搭界的第三方开发商从此可以涉足这一新生市场...

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  • 移动开发中的字符集转换问题 [内容预览] 48 | 2009-03-16
      在手机开发中会碰到关于字符类型的转换问题,特别是如果想在程序中支持中文则必须搞清楚某些字符集的表示方法,较常见的是UCS2、UTF-8、ASCII字符集,对于GB2312码则较少平台支持,所以往往要做的转换是把GB2312...

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  • Java手机技术之J2ME新手入门要点 [内容预览] 20 | 2009-03-16
    一、J2ME中需要的Java基础知识现在有大部分人,都是从零开始学J2ME的,学习J2ME的时候,总是从Java基础开始学习,而且现在讲Java基础的书籍中都是以J2SE来讲基础,这就给学习造成了一些不必要的麻烦,下面将J2ME中用...

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  • J2ME移动开发平台搭建篇 [内容预览] 36 | 2009-03-16
      要进行J2ME的开发,首先必须要建立开发的平台,而在开发的平台选择上,有4种方案,在此推荐给大家。1、EclipseME由于WTK并没有提供代码编辑的功能,因此本文讲述如何使用Eclipse搭建J2ME开发环境。读完这篇文章...

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  • 手机游戏开发需要怎样的开发人才 [内容预览] 11 | 2009-03-16
    一、手机游戏市场到底要怎样的研发人才“我想应聘贵公司的手机游戏研发职位,我曾经从事过网络游戏研发,对游戏颇感兴趣。”“对不起,我看了你的个人资料,感觉你并不了解基于移动平台的手机游戏研发...

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