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  • 电子商务ERP解决方案——O2O解决方案! [内容预览] 776 | 2019-04-28
    电子商务近几年来得到了迅猛发展,很多企业也正从传统销售模式向电子商务销售模式转型,订单交易量、数据量越来越大,业务逻辑也越来越复杂。现有系统已无法满足需求,更为重要的,是与总公司的ERP系统相互独立,...

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  • 用户体验设计中的精益之道 [内容预览] 447 | 2019-04-28
    写这篇文章动机是源于团队有同事离职,交接了他大量的工作,而人员又一直没有到位的情况下,需要同时负责N个项目,要么天天加班,要么滚粗的情况下,我不得不开始思考精益设计,在保证质量的情况下更高效的完成扑面...

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  • 随本索源探讨Metro风格 [内容预览] 354 | 2019-04-28
    Metro风格的起源自瑞士国际主义平面设计  虽然扁平化的设计在metro风格之前已经存在,但真正引起人们注意的,正是它的诞生。Metro风格是从Segoe字体开始的。Segoe是一款西文无衬线体,为微软公司诸多新产品中用户...

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  • 设计感悟——产品的三个属性 [内容预览] 348 | 2019-04-28
    之前突然对产品和设计有些感悟和理解,也跟很多人聊过,发现对方即使不是做设计的,听完以后也觉得挺有意思。所以我也来跟大家分享一下,观点未必正确,但对我还是很有帮助的。 发现在我们生活中的任何一样产...

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  • 滑动的维度 [内容预览] 309 | 2019-04-28
    前言 在iOS交互模型的最底层,有一个“空间”的概念(具体可见ios空间模型),而空间最基本的属性就是三个维度。滑动依存于屏幕这个二维环境,也可以从维度这个角度去思考。最常见的滑动例如ios里删除短信息的操...

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  • 观念创造现实——生活方式营销的启示 [内容预览] 262 | 2019-04-28
    根据Standish Group的调查报告, 软件中大约有45%的功能是用户从来不会用到的,我们经常用它来说明一个观点——功能的增加一定要基于用户的需要。没错,但问题就在于用户的需要是多种多样的。因此,在现有...

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  • 如何创建自适应系统来增强用户体验 [内容预览] 335 | 2019-04-28
    译者注: 普适运算这个概念已经在计算机行业提出了很久。 在设计领域, 随着便携式智能设备的发展与普及, 越来越多的设计师也将这个理念融入到产品设计中去。 本文作者通过几个实例生动的讲解了在设计自适应系统时...

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  • 移动用户体验要素(下篇) [内容预览] 314 | 2019-04-28
     译者注:对于移动用户体验的从业人员,本文可以说是一部宝典。文章不仅提纲挈领地概要了移动用户体验的12大要素及其规范,更提供了详实而丰富的参考文献。Queen的上篇介绍了功能、信息框架、内容、设计、用户输入...

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  • 移动用户体验要素(上篇) [内容预览] 354 | 2019-04-28
     译者注:对于移动用户体验的从业人员,本文可以说是一部宝典。文章不仅提纲挈领地概要了移动用户体验的12大要素及其规范,更提供了详实而丰富的参考文献。我和Nina将分别从上篇和下篇带来此篇译文,希望我们提供的...

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  • 用户体验设计遇见色彩情感 [内容预览] 337 | 2019-04-28
    有一段时间没分享一点儿东西了,记得上次与大家分享过“情感化设计中的手绘应用表现”。今个再次煽情一下,与大家分享一点关于色彩情感的那些事儿,可能前部分的色彩介绍大家有了解过。但任何事情有因有果,所以还是...

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  • 别让用户发呆—设计中的防呆策略 [内容预览] 544 | 2019-04-28
     生活中总会有些状况让我们无所适从摸不着头脑:面对一排电灯或空调的按钮,哪个才是控制我想要的?开锁时掏出一把钥匙,哪个才是正确的?拿起U盘插入电脑,朝那个方向才是对的?……类似的犹豫充分说明,你呆住...

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  • PB传统2层构架升级为3层构架 [内容预览] 1246 | 2019-04-28
    PB传统2层构架升级为3层构架

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